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在2048游戏中,发现Flash中心的独特魅力
基础单人版: 设计思路: 游戏分为<初始化init><游戏中game><胜利win><失败gameover>四个状态;main函数中主要有init函数,game函数和not_g
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1月前
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构建经典2048游戏:以Flash为中心的游戏开发者指南
基础单人版: 设计思路: 游戏分为<初始化init><游戏中game><胜利win><失败gameover>四个状态;main函数中主要有init函数,game函数和not_g
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1月前
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