admin 管理员组

文章数量: 1184232

imgui

(窗口名)ImGui::Begin(“Hello, world!”);

ImGui::Begin("Hello, world!"); 
ImGui::End();

(窗口中的静态文字)ImGui::Text(“This is some useful text.”);


也可也写成ImGui::Text(“counter = %d”, counter);
输出变量counter的值

ImGui::Checkbox(“Demo Window”, &show_demo_window);


返回值给show_demo_window 要么一直true 要么一直false

ImGui::SliderFloat(“float”, &f, 0.0f, 1.0f);


会将点击的值传入f变量中

(编辑颜色值)ImGui::ColorEdit3(“clear color”, (float*)&clear_color);

鼠标可以在颜色盘上点击颜色 将相应颜色值传入clear_color变量中
例子中将clear_color设置给glClearColor中 所以我们通过点击就可以设置背景颜色

if (ImGui::Button(“Button”))

if (ImGui::Button("Button")) counter++;


点击一次button就会返回一次true 其他情况下是false 上面例子是点一次按钮 counter变量就会加一次

(归在同一行)ImGui::SameLine();

            if (ImGui::Button("Button"))                            // Buttons return true when clicked (most widgets return true when edited/activated)counter++;ImGui::SameLine();ImGui::Text("counter = %d", counter);ImGui::Text("counter");


如果不写SameLine()

菜单栏

ImGuiWindowFlags window_flags = 0;
//这个window_flags应该就是类似于一个二进制的数字 每一位都代表一个功能 
//例如ImGuiWindowFlags_MenuBar其实是1024 也就是在第十位让window_flags变为1 这样就代表需要这个功能
window_flags |= ImGuiWindowFlags_MenuBar;//这个主要是留个位置 就是那个灰色的部分if (ImGui::BeginMenuBar())//这个就是窗口的菜单栏{if (ImGui::BeginMenu("Menu"))//菜![请添加图片描述](.png)
单栏里面的选项{ImGui::EndMenu();}if (ImGui::BeginMenu("Examples")){ImGui::EndMenu();}if (ImGui::BeginMenu("Tools")){ImGui::EndMenu();}ImGui::EndMenuBar();//这个之前的MenuItem都会在这个菜单栏中}


最终效果

本文标签: imgui