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RuneWords
神符之语的规则- 你在做神符之语后,每个镶上去的神符原有的魔法属性依然保留。
- 准备镶神符之语的装备上的孔数要和公式中要求的数孔完全一样。
- 准备镶神符之语的装备必须和公式中要求的装备类型一样。
- 神符之语只在非魔法装备上有效,也就是说即使绿色套装备,暗金装备,亮金装备或魔法装备上有相应的孔数,也不能镶成神符之语。
- 神符之语在怀特之腿上无效。
- 每个神符的镶嵌顺序要和公式中一致。
- 装备类型说明
盔甲 = 任何身上穿的盔甲
头盔 = 任何头上戴的防具,包括头盔,野蛮人头盔,德鲁依毛皮及头环
盾牌 = 任何可以用来格档的防具,包括盾牌,男巫盾牌及圣骑士盾牌
木棒 = 木棒,狼牙棒及它们的优越/精华版
榔头 = 巨战铁槌,大木棍,卓越巨棍及它们的优越/精华版
钉头锤 = 钉头锤,流星锤,链枷及它们的优越/精华版,但不包括其它类型的钉头锤
近战武器 = 所有用于近战的武器,除去弓及十字弓,女巫法珠不在近战武器范围内
远程武器 = 弓及十字弓
武器 = 近战武器,远程武器及女巫法珠
权杖 = 权杖,雄伟权杖,巨战权杖及它们的优越/精华版
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1.09 及 1.10 通用神符之语
神符之语名称 | 有效装备 | 神符 | 完成属性 |
Ancient's Pledge 远古誓言 | 3 孔盾牌 | Ral + Ort + Tal 8 + 9 + 7 | +50% 防御力 防冰 +43% 防毒 +48% 防火 +48% 防电 +48% 10% 伤害转化到法力 |
Black 黑色 | 3 孔木棒/榔头/钉头锤 | Thul + Io + Nef 10 + 16 + 4 | +120% 伤害力 |
Fury 狂暴 | 3 孔近战武器 | Jah + Gul + Eth 31 + 25 + 5 | +209% 伤害力 40% 提升攻击速度 防止怪物治疗 66% 概率造成伤口 33% 概率双倍打击 忽略目标防御 -25% 目标防御 20% 提升攻击命中率 每次命中偷取 6% 生命 +5 级 Frenzy (野蛮人适用) |
Holy Thunder 圣雷 | 4 孔权杖 | Eth + Ral + Ort + Tal 5 + 8 + 9 + 7 | +60% 伤害力 -25% 目标防御 +5-30 火伤害 +21-110 电伤害 +75 毒伤害,效果持续 5 秒 +10 最大伤害力 防电 +60% +5% 防电上限 +3 级 Holy Shock (圣骑士适用) 7 级 Chain Lightning (60 次) |
Honor 荣耀 | 5 孔近战武器 | Amn + El + Ith + Tir + Sol 11 + 1 + 6 + 3 + 12 | +160% 伤害力 +9 最小伤害力 +9 最大伤害力 25% 概率双倍打击 +250 命中率 +1 级所有技能 每次命中偷取 7% 生命 自动恢复生命 +10 +10 力量 +1 光明度 每杀一个敌人 +2 法力 |
King's Grace 国王之恩典 | 3 孔剑/权杖 | Amn + Ral + Thul 11 + 8 + 10 | +100% 伤害力 |
Leaf 叶 | 2 孔木棒(非法珠) | Tir + Ral | +5-30 火伤害 +3 级火系技能 +3 级 Fire Bolt (女巫适用) +3 级 Inferno (女巫适用) +3 级 Warmth (女巫适用) 每杀一个敌人 +2 法力 +(每级 2) 2-198 防御力 (在角色级别基础上) 防冰 +33% |
Lionheart 狮心 | 3 孔盔甲 | Hel + Lum + Fal 15 + 17 + 19 | +20% 伤害力 装备要求 -15% +25 力量 +10 精力 +20 体力 +15 敏捷 +50 生命 所有抗性 +30 |
Lore 学识 | 2 孔头盔 | Ort + Sol 9 + 12 | +1 级所有技能 +10 精力 每杀一个敌人 +2 法力 防电 +30% 抵消物理伤害 7 +2 光明度 |
Malice 怨恨 | 3 孔近战武器 | Ith + El + Eth 6 + 1 + 5 | +33% 伤害力 +9 最大伤害力 100% 概率造成伤口 -25% 目标防御 每次命中 -100 怪物防御力 防止怪物治疗 +50 命中率 失血 -5 |
Melody 优雅旋律 | 3 孔远程武器 | Shael + Ko + Nef 13 + 18 + 4 | +50% 伤害力 +300% 伤害力对不死系怪物 +3 级弓系及十字弓技能 (亚玛逊适用) +3 级 Critical Strike (亚玛逊适用) +3 级 Dodge (亚玛逊适用) +3 级 Slow Missiles (亚玛逊适用) 20% 提升攻击速度 +10 敏捷 震退敌人 |
Memory 回忆 | 4 孔木棒(非法珠) | Lum + Io + Sol + Eth 17 + 16 + 12 + 5 | +3 女巫技能 33% 快速施放法术 提升法力上限 20% +3 级 Energy Shield (女巫适用) +2 级 Static Field (女巫适用) +10 精力 +10 体力 +9 最小伤害力 -25% 目标防御力 抵消魔法伤害 7 +50% 防御力 |
Nadir 天底 | 2 孔头盔 | Nef + Tir 4 + 3 | +50% 防御力 +10 防御力 +30 防御力对远程攻击 13 级的 Cloak of Shadows (9 次) 每杀一个敌人 +2 法力 +5 力量 -33% 得到金钱 -3 光明度 |
Radiance 光辉 | 3 孔头盔 | Nef + Sol + Ith 4 + 12 + 6 | +75% 防御力 +30 防御力对远程攻击 +10 精力 +10 体力 15% 伤害转移到法力 抵消魔法伤害 3 +33 法力 抵消物理伤害 7 +5 光明度 |
Rhyme 韵律 | 2 孔盾牌 | Shael + Eth 13 + 5 | +20% 抵挡成功率 +40% 快速抵挡率 四防 +25% 提升法力回复速度 15% 不被冰冻 50% 得到额外金钱 25% 提升魔法装备出现概率 |
Silence 寂静 | 6 孔武器 | Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex 14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26 | +200% 伤害力 +75% 伤害力对不死系怪物 装备要求 -20% 20% 提升攻击速度 +50 攻击命中率对不死系怪物 +2 级所有技能 四防 +75 20% 快速恢复打击 每次命中偷取 11% 法力 命中后吓跑怪物概率 25% 命中后使目标失明 [33] 每杀一个敌人 +2 法力 30% 提升魔法装备出现概率 |
Smoke 烟尘 | 2 孔盔甲 | Nef + Lum 4 + 17 | +75% 防御力 +280 防御力对远程攻击 四防 +50 20% 快速恢复打击 6 级 Weaken (18 次) +10 精力 -1 光明度 |
Stealth 潜行 | 2 孔盔甲 | Tal + Eth 7 + 5 | 抵消魔法伤害 3 +6 敏捷 +15 耐力上限 防毒 +30% 提升法力回复速度 15% 25% 快速移动/奔跑 25% 快速施放法术 25% 快速恢复打击 |
Steel 钢铁 | 2 孔剑/斧/钉头锤 | Tir + El 3 + 1 | +20% 伤害力 +3 最小伤害力 +3 最大伤害力 +50 攻击命中率 50% 概率造成伤口 25% 提升攻击速度 每杀一个敌人 +2 法力 +1 光明度 |
Strength 力量 | 2 孔近战武器 | Amn + Tir 11 + 3 | +35% 伤害力 25% 概率决定性打击 每次命中偷取 7% 生命 每杀一个敌人 +2 法力 +20 力量 +10 体力 |
Venom 毒液 | 3 孔武器 | Tal + Dol + Mal 3 + 14 + 23 | 命中后吓跑怪物概率 25% 防止怪物治疗 忽略目标防御 每次命中偷取 7% 法力 15 级 Poison Explosion (27 次) 13 级 Poison Nova (11 次) +273 毒伤害,效果持续 6 秒 |
Wealth 财富 | 3 孔盔甲 | Lem + Ko + Tir 20 + 18 + 3 | 300% 得到额外金钱 100% 提升魔法装备出现概率 每杀一个敌人 +2 法力 +10 敏捷 |
White 白色 | 2 孔法杖 | Dol + Io 14 + 16 | 命中后吓跑怪物概率 25% +10 体力 +3 级毒素和白骨法术 (男巫适用) +3 级 Bone Armor (男巫适用) +2 级 Bone Spear (男巫适用) +4 级 Skeleton Mastery (男巫适用) 抵消魔法伤害 4 20% 快速施放法术 +13 法力 |
Zephyr 和风 | 2 孔远程武器 | Ort + Eth 9 + 5 | +33% 伤害力 +66 攻击命中率 +1-50 电伤害 -25% 目标防御力 +25 防御力 25% 快速移动/奔跑 25% 提升攻击速度 7% 概率在攻击时施放出 1 级 Twister |
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1.10 新增加神符之语
神符之语名称 | 有效装备 | 神符 | 完成属性 |
Chains of Honor 荣耀之链 | 4 孔盔甲 | Dol + Um + Ber + Ist 14 + 22 + 30 + 24 | +2 级所有技能 +200% 伤害力对恶魔系怪物 +100% 伤害力对不死系怪物 每次命中偷取 8% 生命 70% 提升防御力 +20 力量 自动恢复生命 +7 四防 +65 抵消物理伤害 8% 25% 提升魔法装备出现概率 |
Bramble 荆棘 | 4 孔盔甲 | Ral + Ohm + Sur + Eth 8 + 27 + 29 + 5 | 装备后具有 15-21 级 Thorns (可变) 50% 快速恢复打击 +25-50% 毒技能伤害 (可变) +300 防御力 提升法力上限 5% 提升法力回复速度 15% +5% 防冰上限 防火 +30% 防毒 +100% 每杀一个怪物 +13 生命 13 级 Spirit of Barbs (33 次) |
Breath of the Dying 死亡呼吸 | 6 孔武器 | Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth 26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5 | 50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Poison Nova 永不磨损 60% 提升攻击速度 +350-400% 伤害力 (可变) +200% 伤害力对不死系怪物 -25% 目标防御 +50 攻击命中率 +50 攻击命中率对不死系怪物 每次命中偷取 7% 法力 每次命中偷取 12-15% 生命 (可变) 防止怪物治疗 +30 所有属性 +1 光明度 装备要求 -20% |
Call To Arms 武装号召 | 5 孔武器 | Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm 11 + 8 + 23 + 24 + 27 | +1 级所有技能 +40% 提升攻击速度 +250-290% 伤害力 (可变) +5-30 火伤害 每次命中偷取 7% 生命 +2-6 级 Battle Command (可变) +1-6 级 Battle Orders (可变) +1-4 级 Battle Cry (可变) 防止怪物治疗 自动恢复生命 +12 30% 提升魔法装备出现概率 |
Crescent Moon 新月 | 3 孔斧/剑/长柄武器 | Shael + Um + Tir 13 + 22 + 3 | 10% 概率在攻击时施放出 17 级 Chain Lightning 7% 概率在攻击时施放出 13 级 Static Field 20% 提升攻击速度 +180-220% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 -35% 敌人防电 25% 概率造成伤口 +9-11 魔法吸收 (可变) 每杀一个敌人 +2 法力 18 级 Summon Spirit Wolf (30 次) |
Delirium 迪勒瑞姆 | 3 孔头盔 | Lem + Ist + Io 20 + 24 + 16 | 1% 概率当被击中时施放出 50 级 Delirium 6% 概率当被击中时施放出 14 级 Mind Blast 14% 概率当被击中时施放出 13 级 Terror 11% 概率当被击中时施放出 18 级 Confuse +2 级所有技能 +261 防御力 +10 体力 50% 得到额外金钱 25% 提升魔法装备出现概率 17 级 Attract (60 次) |
只有1%的机会你会变形成一个冥河娃娃,在这种情况下你只能使用普通攻击。这意味着象WW和Zeal一类的技能你将无法使用了,但光环依然起效。你的速度将有很大的提高,攻击速度也会提升。粗略地来讲,相当于拥有两个20级的光环(Vigor/Fanaticism),可以拥有30%的IAS,你只会遭受很小的伤害,因此这是一个逃命技能。
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Doom 末日 | 5 孔斧/木棒/榔头 | Hel + Ohm + Um + Lo + Cham 15 + 27 + 22 + 28 + 32 | 5% 概率在攻击时施放出 18 级 Volcano 当装备时具有 12 级 Holy Freeze +2 级所有技能 45% 提升攻击速度 +330-370% 伤害力 (可变) -40-60% 敌人防冰 (可变) 20% 概率双倍打击 25% 概率造成伤口 防止怪物治疗 冰冻目标 +3 装备要求 -20% |
Enigma 迷 | 3 孔盔甲 | Jah + Ith + Ber 31 + 6 + 30 | +2 级所有技能 45% 快速移动/奔跑 +1 级 Teleport +750-775 防御力 +(0.75 每级) +0-74 力量(在角色级别基础上) 提升生命上限 5% 抵消物理伤害 8% 每杀一个敌人 +14 生命 15% 伤害转移到 法力 +(1 每级) +1-99% 魔法装备出现概率 (在角色级别基础上) |
Eternity 永恒 | 5 孔近战武器 | Amn + Ber + Ist + Sol + Sur 11 + 30 + 24 + 12 + 29 | 永不魔损 +260-310% 伤害力 +9 最小伤害力 每次命中偷取 7% 生命 20% 概率决定性打击 使目标失明 减慢目标速度 33% 提升 法力 回复速度 16% 自动恢复生命 +16 不被冰冻 30% 提升魔法装备出现概率 8 级 Revive (88 次) |
Exile 流亡 | 4 孔圣骑士盾牌 | Vex + Ohm + Ist + Dol 26 + 27 + 24 + 14 | 15% 概率在攻击时施放出 5 级生命源泉(Life Tap) 当装备时具有 13-16 级 Defiance (可变) +2 级进攻性光环 (圣骑士适用) +30% 快速抵挡率 冰冻目标 +220-260% 提升防御力 (可变) 自动恢复生命 +7 +5% 防冰上限 +5% 防火上限 25% 提升魔法装备出现概率 每 4 秒恢复 1 耐久度 |
Famine 饥荒 | 4 孔斧/木棒 | Fal + Ohm + Ort + Jah 19 + 27 + 9 + 31 | 30% 提升攻击速度 +320-370% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 +180-200 魔法伤害 +50-200 火伤害 +51-250 电伤害 +50-200 冰伤害 每次命中偷取 12% 生命 防止怪物治疗 +10 力量 |
Heart of the Oak 橡树之心 | 4 孔法杖/木棒 | Ko + Vex + Pul + Thul 18 + 26 + 21 + 10 | +3 级所有技能 40% 快速施放法术 +75% 伤害力对恶魔系怪物 +100 命中率对恶魔系怪物 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 每次命中偷取 7% 法力 +10 敏捷 自动恢复生命 +20 提升法力上限 15% 四防 +30-40 (可变) 4 级 Oak Sage (25 次) 14 级 Raven (60 次) +50% 伤害力对不死系怪物 |
Kingslayer 弑君者 | 4 孔剑/斧 | Mal + Um + Gul + Fal 23 + 22 + 25 + 19 | 30% 提升攻击速度 +230-270% 伤害力 (可变) -25% 目标防御 20% 提升攻击命中率 33% 概率双倍打击 50% 概率造成伤口 +1 级 Vengeance 防止怪物治疗 +10 力量 40% 得到额外金钱 |
Sanctuary 圣堂 | 3 孔盾牌 | Ko + Ko + Mal 18 + 18 + 23 | 20% 快速恢复打击 +20% 快速抵挡率 +20% 抵挡成功率 +130-160% 防御力 (可变) +250 防御力对远程攻击 +20 敏捷 四防 +50-70 (可变) 抵消魔法伤害 7 12 级 Slow Missiles (60 次) |
Beast 野兽 | 5 孔斧/木棒/榔头 | Ber + Tir + Um + Mal + Lum 30 + 3 + 22 + 23 + 17 | 在装备后具备 9 级 Fanaticism 40% 提升攻击速度 +240-270% 伤害力 (可变) 20% 概率决定性打击 25% 概率造成伤口 +3 级 Werebear +3 级 Lycanthropy 防止怪物治疗 +25-40 力量 (可变) +10 精力 每杀一个怪物 +2 点法力 13 级 Summon Grizzly (5 次) |
Chaos 混沌 | 3 孔爪类 | Fal + Ohm + Um 19 + 27 + 22 | 9% 概率在攻击时施放出 11 Frozen Orb 11% 概率在攻击时施放出 9 级 Charged Bolt 35% 提升攻击速度 +290-340% 伤害力 (可变) +216-471 魔法伤害 25% 概率造成伤口 +1 级 Whirlwind +10 力量 每杀一个敌人 +15 生命 |
Gloom 幽暗 | 3 孔盔甲 | Fal + Um + Pul 19 + 22 + 21 | 15% 概率当被击中时施放出 3 级 Dim Vision 10% 快速恢复打击 +200-260% 防御力 (可变) +10 力量 四防 +45 冰冻时间减半 5% 伤害转移到法力 -3 光明度 |
Hand of Justice 正义之手 | 4 孔武器 | Sur + Cham + Amn + Lo 29 + 32 + 11 + 28 | 100% 概率当你升级时施放出 36 级 Blaze 100% 概率当你死亡时施放出 48 级 Meteor 当装备时具有 16 级 Holy Fire +33% 提升攻击速度 +280-330% 提升伤害力 忽略目标防御 每次命中偷取 7% 生命 -20% 敌人防火 20% 概率双倍打击 命中后使目标失明 冰冻目标 +3 |
Passion 热情 | 4 孔武器 | Dol + Ort + Eld + Lem 14 + 9 + 2 + 20 | 25% 提升攻击速度 +160-210% 伤害力 50-80% 提升攻击命中率 (可变) +75% 伤害力对不死系怪物 +50 攻击命中率对不死系怪物 +1-50 电伤害 +1 级 Berserk +1 级 Zeal 命中后使目标失明 +10 命中后吓跑怪物概率 25% 75% 得到额外金钱 3 级 Heart of Wolverine (12 次) |
Stone 石块 | 4 孔盔甲 | Shael + Um + Pul + Lum 13 + 22 + 21 + 17 | 60% 快速恢复打击 +250-290% 防御力 +300 防御力对远程攻击 +16 力量 +16 体力 +10 精力 四防 +15 16 级 Molten Boulder (80 次) 16 级 Clay Golem (16 次) |
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1.10 战网专有神符之语
神符之语名称 | 有效装备 | 神符 | 完成属性 |
Duress 强制 | 3 孔盔甲 | Shael + Um + Thul 13 + 22 + 10 | 40% 快速恢复打击 +10-20% 伤害力 (可变) +37-133 冰伤害 15% 概率决定性打击 33% 概率造成伤口 +150-200% 防御力 (可变) -20% 减慢体力耗损 防冰 +45% 防电 +15% 防火 +15% 防毒 +15% |
Prudence | 2 孔盔甲 | Mal + Tir 23 + 3 | 25% 快速恢复打击 +140-170% 防御力 (可变) 四防 +25-35 (可变) 抵消物理伤害 3 抵消魔法伤害 17 每杀一个敌人 +2 法力 +1 光明度 每 4 秒恢复 1 耐久度 |
Splendor | 2 孔盾牌 | Eth + Lum 5 + 17 | +1 级所有技能 10% 快速施放法术 +20% 快速抵挡率 +60-100% 防御力 (可变) +10 能量 提升 Mana 回复速度 15% 50% 额外得到金钱 20% 提升魔法装备出现概率 +3 光明度 提升耐久度上限 12% |
Wind | 2 孔近战武器 | Sur + El 29 + 1 | 10% 概率在攻击时施放出 9 级 Tornado +20% 快速移动/奔跑 40% 提升攻击速度 15% 快速恢复打击 +120-160% 伤害力 (可变) -50% 目标防御 +53 攻击命中率 命中后使目标失明 +1 光明度 13 级 Twister (127 次) |
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1.10 天梯人物专用神符之语
神符之语名称 | 有效装备 | 神符 | 完成属性 |
Brand | 4 孔远程武器 | Jah + Lo + Mal + Gul 31 + 28 + 23 + 25 | 35% 概率当被击中时施放出 14 级 Amplify Damage 100% 概率在击中目标时施放出 18 级 Bone Spear 射出爆裂箭矢 +260-340% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 20% 提升命中率 +280-330% 伤害力对恶魔系怪物 (可变) 20% 概率双倍打击 防止怪物自疗 击退 |
Death | 5 孔剑/斧 | Hel + El + Vex + Ort + Gul 15 + 1 + 26 + 9 + 25 | 100% 概率当你死亡时施放出 44 级 Chain Lightning 25% 概率在攻击时施放出 18 级 Glacial Spike 永不磨损 +300-385% 伤害力 (可变) 20% 提升攻击命中率 +50 攻击命中率 +1-50 电伤害 每次命中偷取 7% Mana 50% 概率决定性打击 +0.5% 概率(每级) 双倍打击 (在角色级别基础上) +1 光明度 22 级 Blood Golem (15 次) 装备要求 -20% |
Destruction | 5 孔长柄武器/剑 | Vex + Lo + Ber + Jah + Ko 26 + 28 + 30 + 31 + 18 | 23% 概率在击中目标时施放出 12 级 Volcano 5% 概率在击中目标时施放出 23 级 Molten Boulder 100% 概率当你死亡时施放出 45 级 Meteor 15% 概率在攻击时施放出 22 级 Nova +350% 伤害力 忽略目标防御 +100-180 魔法伤害 每次命中偷取 7% Mana 20% 概率决定性打击 20% 概率双倍打击 防止怪物自疗 +10 敏捷 |
Dragon | 3 孔盔甲/盾牌 | Sur + Lo + Sol 29 + 28 + 12 | 20% 概率当被击中时施放出 18 级 Venom 12% 概率在击中目标时施放出 15 级 Hydra 当装备后拥有 14 级 Holy Fire Aura +360 防御力 +230 防御力对远程攻击 +3-5 所有属性 (可变) +0.375 (每级) 强壮 (在角色级别基础上) 提升 Mana 上限 5% (盔甲) | +50 点 Mana (盾牌) +5% 防电上限 抵消物理伤害 7 |
Dream | 3 孔头盔/盾牌 | Io + Jah + Pul 16 + 31 + 21 | 10% 概率当被击中时施放出 15 级 Confuse 当装备后拥有 15 级 Holy Shock Aura +20-30% 快速打击恢复 (可变) +30% 防御力 +150-220 防御力 (可变) +10 活力 提升生命上限 5% (头盔) | +50 生命 (盾牌) +0.625 (每级) 法力 (在角色级别基础上) 4防 +5-20 (可变) 15-25% 提升魔法装备出现概率 (可变) |
Edge | 3 孔远程武器 | Tir + Tal + Amn 3 + 7 + 11 | 当装备后拥有 15 级 Thorns Aura 35% 提升攻击速度 +320-380% 伤害力对恶魔系怪物 (可变) +280% 伤害力对不死系怪物 +75 毒伤害,效果持续 5 秒 每次命中偷取 7% 生命 +5-10 所有属性 (可变) 防止怪物治疗 每杀一个怪物 +2 Mana 降低所有 NPC 价格 15% |
Faith | 4 孔远程武器 | Ohm + Jah + Lem + Eld 27 + 31 + 20 + 2 | 当装备后拥有 12-15 级 Fanaticism Aura (可变) +1-2 级所有技能 (可变) +330% 伤害力 忽略目标防御 300% 提升命中率 +75% 伤害力对不死系怪物 +50 攻击命中率对不死系怪物 +120 火伤害 四防 +15 10% 概率将杀死的怪物转换为复活尸 从怪物身上得到 75% 额外金钱 |
Fortitude | 4 孔武器/盔甲 | El + Sol + Dol + Lo 1 + 12 + 14 + 28 | 20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor +25% 快速施放法术 +300% 伤害力 +200% 防御力 +1-1.5 (每级) 生命 (在角色级别基础上) (可变) +15 防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器) 自动恢复生命速度 +7 (盔甲) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器) +5% 防电上限 (盔甲) | +20% 概率双倍打击 (武器) 抵消物理伤害 7 (盔甲) | +9 最小伤害力(武器) 四防 +25-30 (可变) 12% 伤害力转化为 mana +1 光明度 |
Grief | 5 孔剑/斧 | Eth + Tir + Lo + Mal + Ral 5 + 3 + 28 + 23 + 8 | 35% 概率在击中目标时施放出 15 级 Venom 30%-40% 提升攻击速度 (可变) 伤害力 +340-400 (可变) 忽略目标防御 -25% 目标防御力 +1.875 (每级)% 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上) +5-30 火伤害 -20-25% 敌人防毒 (可变) 20% 概率双倍打击 防止怪物自疗 每杀一个怪物 +2 Mana 每杀一个怪物 +11 生命 |
Harmony | 4 孔远程武器 | Tir + Ith + Sol + Ko 3 + 6 + 12 + 18 | 当装备后拥有 10 级 Vigor Aura +200-275% 伤害力 (可变) +9 最小伤害 +9 最大伤害 +55-160 火伤害 +55-160 电伤害 +55-160 冰伤害 +2-6 级 Valkyrie (可变) +10 敏捷 提升 Mana 恢复速度 20% 每杀一个怪物 +2 Mana +2 光明度 20 级 Revive (25 次) |
Ice | 4 孔远程武器 | Amn + Shael + Jah + Lo 11 + 13 +31 + 28 | 100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blizzard 25% 概率在击中目标时施放出 22 级 Frost Nova 当装备后拥有 18 级 Holy Freeze 20% 提升攻击速度 +140-210% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 +25-30% 冰技能伤害 -20% 敌人冰防 每次命中偷取 7% 生命 20% 概率双倍打击 +3.125 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上) |
Infinity | 4 孔长柄武器 | Ber + Mal + Ber + Ist 30 + 23 + 30 + 24 | 50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Chain Lightning 当装备后拥有 12 级 Conviction Aura +35% 快速移动/奔跑 +255-325% 伤害力 (可变) -55% 敌人防 电 40% 概率决定性打击 防止怪物自疗 +0.5 (每级) 活力 (在角色级别基础上) 30% 提升魔法装备出现概率 21 级 Cyclone Armor (30 次) |
Insight | 4 孔长柄武器/法杖 | Ral + Tir + Tal + Sol 8 + 3 + 7 + 12 | 当装备后拥有 12-17 级 Meditation Aura (可变) +35% 快速施放法术 +200-260% 伤害力 (可变) +9 最小伤害 180-250% 提升攻击命中率 (可变) +5-30 火伤害 +75 毒伤害,效果持续 5 秒 +1-6 级 Critical Strike (可变) +5 所有属性 每杀一个敌人 +2 Mana 提升 23% 魔法装备出现概率 |
Last Wish | 6 孔剑/榔头/斧 | Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber 31 + 23 + 31 + 29 + 31 + 30 | 6% 概率当被击中时施放出 11 级 Fade 10% 概率在击中目标时施放出 18 级 Life Tap 20% 概率在攻击时施放出 20 级 Charged Bolt 当装备后拥有 17 级 Might Aura +330-375% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 60-70% 概率决定性打击 (可变) 防止怪物治疗 使目标失明 0.5 (每级)% 概率提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上) |
Lawbringer | 3 孔剑/榔头/权杖 | Amn + Lem + Ko 11 + 20 + 18 | 20% 概率在击中目标时施放出 15 级 Decripify 当装备后拥有 18 级 Sanctuary Aura -50% 目标防御 +150-210 火伤害 +130-180 冰伤害 每次命中偷取 7% 生命 让怪物死后恢复平静 +200-250 防御力对远程攻击 (可变) +10 敏捷 从怪物身上得到 75% 额外金钱 |
Oath | 4 孔剑/斧/木棒 | Shael + Pul + Mal + Lum 13 + 21 + 23 + 17 | 30% 概率在击中目标时施放出 20 级 Bone Spirit 永不磨损 50% 提升攻击速度 +210-340% 伤害力 (可变) +75% 伤害力对恶魔系怪物 +100 攻击命中率对恶魔系怪物 防止怪物自疗 +10 能量 +10-15 魔法吸收 (可变) 16 级 Heart Of Wolverine (20 次) 17 级 Iron Golem (14 次) |
Obedience | 5 孔长柄武器 | Hel + Ko + Thul + Eth + Fal 15 + 18 + 10 + 5 + 19 | 30% 概率当你杀死敌人时施放出 21 级 Enchant 40% 快速恢复打击 +370% 伤害力 -25% 目标防御 +3-14 冰伤害 -25% 敌人防火 40% 概率决定性打击 +200-300 防御力 (可变) +10 强壮 +10 敏捷 四防 +20-30 (可变) 装备要求 -20% |
Phoenix | 4 孔武器/盾牌 | Vex + Vex + Lo + Jah 26 + 26 + 28 + 31 | 100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blaze 40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm 当装备后拥有 13 级 Redemption +350-400% 伤害力 (可变) -28% 敌人火防 +10% 防御力 +350-400 防御力对远程攻击 (可变) +50 生命 (盾) | 忽略目标防御 (剑) +5% 防电上限 (盾) | 20% 概率双倍打击 (剑) +10% 防火上限 (盾) | 每次命中偷取 14% Mana (剑) +15-21 火吸收 (可变) |
Pride | 4 孔长柄武器 | Cham + Sur + Io + Lo 32 + 29 + 16 + 28 | 25% 概率当被击中时施放出 17 Fire Wall 当装备后拥有 18 级 Concentration Aura 260-300% 提升攻击准确率 (可变) +1% (每级) 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上) + 50-280 电伤害 20% 概率双倍打击 命中后使目标失明 冰冻目标 +3 +10 活力 自动恢复生命 +8 1.875 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上) |
Rift | 4 孔长柄武器/权杖 | Hel + Ko + Lem + Gul 15 + 18 + 20 + 25 | 20% 概率在击中目标时施放出 16 级 Tornado 16% 概率在攻击时施放出 21 级 Frozen Orb 20% 提升攻击命中率 +160-250 魔法伤害 +60-180 火伤害 +5-10 所有属性 (可变) 38% 伤害转移为 Mana 从怪物身上得到 75% 额外金钱 15 级 Iron Maiden (40 次) 装备要求 -20% |
Spirit | 4 孔剑/盾 | Tal + Thul + Ort + Amn 7 + 10 + 9 + 11 | +2 级所有技能 +25-35% 快速施放法术 (可变) +55% 快速恢复打击 +250 防御力对远程攻击 +22 活力 +89-112 Mana (可变) 攻击者受到反伤害 14 (盾) | 每次命中偷取 7% 生命 (剑) 防冰 +35% (盾) | +3-14 冰伤害 (剑) 防毒 +35% (盾) | +75 毒伤害,效果持续 5 秒 (剑) 防电 +35% (盾) | +1-50 电伤害 (剑) +3-8 魔法吸收 (可变) |
Voice of Reason | 4 孔剑/棍锤 | Lem + Ko + El + Eld 20 + 18 + 1 + 2 | 15% 概率在击中目标时施放出 13 级 Frozen Orb 18% 概率在击中目标时施放出 20 级 Ice Blast +50 攻击命中率 +220-350% 伤害力对恶魔系怪物 +280-300% 伤害力对不死系怪物 +50 攻击命中率对不死系怪物 +100-220 冰伤害 -24% 敌人防冰 +10 敏捷 无法冰冻 从怪物身上得到 75% 额外金钱 +1 光明度 |
Wrath | 4 孔远程武器 | Pul + Lum + Ber + Mal 21 + 17 + 30 + 23 | 30% 概率在击中目标时施放出 1 级 Decrepify 5% 概率在击中目标时施放出 10 级 life Tap +375% 伤害力对恶魔系怪物 +100 攻击命中率对恶魔系怪物 +250-300% 伤害力对不死系怪物 (可变) +85-120 魔法伤害 +41-240 电伤害 20% 概率决定性打击 防止怪物自疗 +10 能量 无法冰冻 |
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1.11 神符之语
神符之语名称 | 有效装备 | 神符 | 完成属性 |
Bone 骨头 | 3 孔盔甲 | Sol + Um + Um 12 + 22 + 22 | 15% 概率在攻击时施放出 10 级 Bone Spear 15% 概率当被击中时施放出 10 级 Bone Armor +2 所有男巫技能 +100-150 法力 减少物理伤害 7 +30 所有抗性 |
Enlightenment 启迪 | 3 孔盔甲 | Pul + Ral + Sol 21 + 8 + 12 | 5% 概率在攻击时施放出 15 级 Fire Ball 5% 概率当被击中时施放出 15 级 Blaze +2 所有女巫技能 +1 Warmth +30% 防御 减少物理伤害 7 +30% 火抗 |
Myth 神话 | 3 孔盔甲 | Hel + Amn + Nef 15 + 11 + 4 | 10% 概率在攻击时施放出 1 级 Taunt 3% 概率当被击中时施放出 1 级 Howl +2 所有野蛮人技能 +10 生命恢复速度 -15% 装备需求 攻击者受到伤害 14 +30 对远程攻击防御 |
Peace 和平 | 3 孔盔甲 | Shael + Thul + Amn 13 + 10 + 11 | 2% 概率在攻击时施放出 15 级 Valkyrie 4% 概率当被击中时施放出 5 级 Slow Missiles +2 所有亚玛逊技能 +2 致命打击(Critical Strike) 20% 快速恢复打击 +30% 冰抗 攻击者受到伤害 14 |
Principle 原则 | 3 孔盔甲 | Ral + Gul + Eld 8 + 25 + 2 | 100% 概率在攻击时施放出 5 级 Holy Bolt +2 所有圣骑士技能 +100-150 生命 +50% 对不死系伤害 +30% 火抗 +5% 抗毒上限 耐力消耗减慢 15% |
Rain 雨 | 3 孔盔甲 | Ort + Mal + Ith 9 + 23 + 6 | 5% 概率在攻击时施放出 15 级 Twister 5% 概率当被击中时施放出 5 级 Cyclone Armor +2 所有德鲁依技能 +100-150 法力 +30% 防御 减少魔法伤害 7 15% 受损生命转移至法力 |
Treachery | 3 孔盔甲 | Shael + Thul + Lem 13 + 10 + 20 | 25% 概率在攻击时施放出 15 级 Venom 5% 概率当被击中时施放出 15 级 Fade +2 所有刺客技能 +45% 提升武器速度 20% 快速打击恢复 +30% 抗冰 50% 获取更多金钱 |
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