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SPCOMM控件在Delphi串口通信中的应用-南山古桃-关键词:Delphi,串口通信,Spcomm控件

2008年03月10日 星期一 下午 01:03

关键词:Delphi,串口通信,Spcomm控件

摘要:利用Delphi开发工业控制系统软件成为越来越多的开发人员的选择,而串口通信是这个过程中必须解决的问题之一。本文在对几种常用串口通信 方法分析比较的基础上,着重讨论了Delphi开发环境下利用Spcomm控件实现PC机与单片机之间串口通信的方法,研究了Spcomm串口通信的关键 技术问题,并通过一个实例给出了Spcomm控件在Delphi7.0串口通信中的应用。

关键词:串口通信;Delphi7.0;Spcomm控件

**** 本文出处:南山古桃(nsgtao)的百度空间:/nsgtao/ ****

1 引言

目前, 随着现代信息技术的发展,计算机串口通信技术已日趋成熟。由于微机性能价格比高、分析处理能力强、处理速度快以及单片机抗干扰能力强、使用灵活等特点,利用PC机作为上位机,单片机作为下位机的主从工作方式在工业控制领域中被广泛采用。

PC机与下位机的通信可以采用高级语言编程实现,如Delphi、VC等。Delphi 是新一代面向对象的可视化开发工具,它具有功能强大、简便易用和代码执行速度快等特点,越来越在构架企业信息系统方面发挥着重要作用。由于Delphi 这些显著特点,利用Delphi开发工业控制系统软件成为越来越多的开发人员的选择,而实现系统监测控制和信息处理的关键是解决PC机与单片机之间的串口 通信问题。

2.Spcomm串口通信组件简介

**** 本文出处:南山古桃(nsgtao)的百度空间:/nsgtao/ ****

用Delphi 实现串口通信,常用的方法有:使用控件,如Mscomm和Spcomm控件等;使用API函数;在Delphi 中调用其它串口通信程序[1]。使用API方法的优点是比较适合于编写较为复杂的低层次通信程序,但缺点是编写串口通信程序较为复杂,需要掌握大量通信知识。Spcomm是Small-Pig Team开发的一个第三方Delphi串口控件[2],该控件具有丰富的与串口通信密切相关的属性及事件,提供了对串口的各种操作,且编程简单、通用性强、可移植性好。在Delphi软件开发中已经成为一个被广泛应用的串口通信开发控件。

Spcomm共实现了三个类:串口类Tcomm、读线程类TreadThread以及写线程类TwziteThread[1]。Tcomm的某个实 例在方法StartComm中打开串口,并实例化了一个读线程ReadThread和一个写线程WriteThread,它们和主线程之间进行消息的传 递,实现串口通信。

在Delphi7.0中安装Spcomm串口通信控件的方法为:选择Delphi7.0的“Component”菜单,点击“”菜单项,然后在弹出的Into existing package属性页中Unit

file name输人框中选择文件,单击两次 “OK”按钮后,就可以将Spcomm控件安装到Delphi7.0的System组件页上。

3 Spcomm控件串口通信的实现

3.1 Spcomm控件的基本属性、方法和事件

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Spcomm串口通信控件的基本属性、方法和事件说明如下:

CommName属性:计算机串口端口号的名字,COM1、COM2„„等,在打开串口前,必须填写好此值。

Parity属性:校验位 None、Odd、Even、Mark、Space等。

BaudRate:设定支持串口通信用的波特率9600,4800等,根据实际需要来定,在串口打开后也可更改波特率,实际波特率随之更改。

ByteSize属性:表示一个字节中,使用多少个数据位收发数据,根据具体情况设定5、6、7、8等。

StopBits属性:表示一个字节中,使用停止位的位数,根据具体情况设定1、1.5、2等。

SendDataEmpty属性:布尔属性,为True时表示发送缓存为空,或者发送队列里没有信息;为False时表示表示发送缓存不为空,或者发送队列里有信息。

StartComm方法:用来打开通信串口,开始通信。如果失败,则会导致串行口错误。错误类型大致分为串行口己处于打开状态,所以不能打开串行口,不能创建读写进程,不能建立串行口缓冲区等。

StopComm方法:用来停止通信串行口的所有进程,关闭串口。

WriteCommData(pDataToWrite:PChar;dwSizeofDataToWrite:Word)方法是带有布尔型返回值 的函数,其中参量pszStr-ingToWrite是要写入串行口的字符串,DwSizeaf- DataToWrite是要写入的字符串的长度。该函数通过一个写线程向串行口输出缓冲区发送数据。发送操作将在后台默认执行。如果写线程 PostMessage成功,则返回值是True,若写线程失败,返回值是False。

OnReceiveData(Buffer:Pointer;BufferLength:Word),其中Buffer是指向输入缓冲区的指针。 BufferLength是从缓冲区收到的数据长度。当输入缓冲区收到数据时,该事件被触发。当输入缓存有数据时将触发该事件,对从串口收到的数据进行处 理。

3.2 Spcomm串口通信的实现

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Spcomm串行通信控件具有多线程的特性,接收和发送数据分别在两个线程内完成,接收线程负责收到数据时触发OnReceiveData事件;用 WriteCommData()函数将待发送的数据写入输出缓冲器,发送线程在后台完成数据发送工作。在接收和发送数据前需要初始化串口,用

StartComm方法打开串口,退出程序时用StopComm方法关闭串口。

实现PC机与单片机之间的数据发送及接收需要以下步骤:

(1)初始化并打开串口

需要选择本次通信使用的串口,确定通信协议,即设置波特率、校验方式、数据位、停止位等属性,打开该串口。示例代码如下:

//初始化并打开串口

te:=9600;//波特率9600bps

:=None;//奇偶检验无

ze:=8;//数据位8

ts:=1;//停止位1

omm; //打开串口

(2)建立握手信号

实现PC机与单片机之间的通信,首先要调通它们之间的握手信号,握手信号可以随意选择某特定字符串, 当PC发出这样一帧数据后,通过接收事件能收到单片机返回的这一帧数据或特定的某字符串,则表示握手成功,系统通信正常。两者之间就可以按照协议相互传输 数据。否则需重新建立握手信号。

(3)发送数据

在编写基于串口的计算机工业测控时,通常需要由PC机向下位机发送命令以控制下位机的行为,同时向下位机发送有关数据。利用Spcomm串口控件向下位机发送数据示例代码如下:

//发送数据和控制字程序

procedure senddata;

var

i:integer; commflg : Boolean;

begin

commflg:=true ;

for i:=1 to 8 do

begin

if not fcomm comml writecommdata(sendbutter,i) then

begin

Commflg=false;

break;

end;

end;

end;

(4) 接收数据

在编写基于串口的计算机工业测控时,通常需要由下位机向PC机发送数据以使PC机了解系统的测试数据或下位机的运行状态,并进而控制下位机的行为。利用Spcomm串口控件接收下位机发送的数据信息的示例代码如下:

//事件驱动方式接收数据程序

procedure eceiveData(Sender:Tobject;

Buffer:Pointer; bufferLength:Word);

var

receivedata:array of byte;

begin

sleep(100);//等待100ms,保证接收到所有数据

move(buffef ,receivedata,bufferlength);

//将接收缓存区中的数据转移到数组中

„„

end;

(5) 关闭串口

在系统开发中,应注意在不使用串口时应及时关闭串口,释放系统资源,否则可能会影响系

统的其它应用。关闭串口的代码如下:

procedure ose ( Sender;TObj ect:var Action:TCIoseAction );

begin

mm ;

end;

4 Spcomm串口通信的关键技术问题

**** 本文出处:南山古桃(nsgtao)的百度空间:/nsgtao/ ****

Spcomm应用的核心在于主线程、读线程和写线程之间的消息传递机制,而通信数据相关信息的传递也是以消息传递的方式进行的。在使用Spcomm进行串口通信编程,除按照说明使用外,还需要特别注意以下两个问题。

首先,Spcomm是通过ReadIntervalTimeout属性的设置,来确定所接收到的数据是否属子同一帧数据,其默认值是100ms,也 就是说,只要任何两个字节到达的时间间隔小于1OOms,都被认为是属于同一帧数据,在与单片机协同工作时,要特别注意这个问题[2]。

另外,Spcomm的默认属性设置是支持软件流控制的,用于流控制的字符是13H(XoffChar)和11H(XonChar),当单片机以二进 制方式发送数据时,必须要禁用Spcomm对于软件流控制的支持,否则,在数据帧中出现的13H,11H会被Spcomm作为控制字符而加以忽略。

5 结论

实践证明,利用Spcomm串行通信控件在Delphi7.0中开发串口通信程序,具有灵活、方便、高效的特点。本文作者创新点是在认真分析多个基 于计算机串口工控测控系统的基础上,分析了利用Spcomm控件实现PC机与单片机之间串口通信的方法,研究了Spcomm串口通信的关键技术问题。在实 际应用中取得了较好的应用效果,具有一定的实践指导意义。

*

[6] GradyBooch: Object-Oriented Design With Applications.1991

本文出自/html/jswz/200608/

版权归作者所有

elphi 是新一代可视化开发工具,它具有功能强大、简便易用和代码执行速度快等特点,是全球公认的快速应用开发工具技术的先驱者,它越来越在构架企业信息系统方面发挥着重要作用。由于Delphi 这些显著特点,许多程序员选择Delphi作为开发工具编制各种应用程序。但是,令人惋惜的是Delphi没有自带串口通讯的控件,在它的帮助文档里也没有提及串口通讯,这就给编制通讯程序的开发人员带来众多麻烦,影响了开发进度,下面就这一技术进行讨论。

用Delphi 实现串口通讯,常用的几种方法为:使用控件如MSCOMM和SPCOMM,使用API函数或者在Delphi 中调用其它串口通讯程序。利用API编写串口通信程序较为复杂,需要掌握大量通信知识,其优点是可实现的功能更强大,应用面更广泛,更适合于编写较为复杂的低层次通信程序。相比较而言,利用SPComm控件则相对较简单,该控件具有丰富的与串口通信密切相关的属性及事件,提供了对串口的各种操作。

使用控件这一方法容易掌握,而SPCOMM支持多线程,所以SPCOMM控件的应用更加广泛。结合实例详细介绍SPCOMM的使用。

一.SPCOMM控件的安装

1.选择下拉菜单Component的第二项Install Component 。

图1

弹出图1所示的窗口,在Unit file name 处填写控件SPCOMM控件所在路径,其它可用默认值,点

击OK按纽。

2.安装成功后,system控件面板中将出现一个红色控件COMM。现在使用COMM控件可以象Delphi自带控件一样使用.。

二.SPCOMM的主要属性,方法和事件

1.属性

CommName:填写COM1,COM2…等串口的名字,在打开串口前,必须填写好此值。

BaudRate:设定波特率9600,4800等,根据实际需要来定,在串口打开后也可更改波特率,实际波特率随之更改。

ParityCheck:奇偶校验。

ByteSize:字节长度_5,_6,_7,_8等,根据实际情况设定。

Parity:奇偶校验位

pBits:停止位

SendDataEmpty:这是一个布尔属性,为true时表示发送缓存为空,或者发送队列里没有信息;为False时表示表示发送缓存不为空,或者发送队列里有信息。

2.方法

Startcomm过程用于打开串口,当打开失败时通常会报错,错误主要有7种:

⑴串口已经打开 ;

⑵打开串口错误 ;

⑶文件句柄不是通讯句柄;

⑷不能够安装通讯缓存;

⑸不能产生事件 ;

⑹不能产生读进程;

⑺不能产生写进程;

StopComm过程用于关闭串口,没有返回值。

函数WriteCommData(pDataToWrite: PChar;dwSizeofDataToWrite:Word ): boolean 用于发送一个字符串到写线程,发送成功返回true,发送失败返回false, 执行此函数将立即得到返回值,发送操作随后执行。函数有两个参数,其中 pdatatowrite是要发送的字符串,dwsizeofdatatowrite 是发送的长度。

3.事件

OnReceiveData : procedure (Sender: TObject;Buffer: Pointer;BufferLength: Word) of object

当输入缓存有数据时将触发该事件,在这里可以对从串口收到的数据进行处理。Buffer中是收到的数据,bufferlength是收到的数据长度。

OnReceiveError : procedure(Sender: TObject; EventMask : DWORD)

当接受数据时出现错误将触发该事件。

三.SPCOMM的使用

下面,我们结合一个串口通讯的例子来说明SPCOMM的使用。

为了实现PC与单片机8051之间的通讯,首先要调通它们之间的握手信号,假定它们之间的通讯协议是,PC到8051一帧数据6个字节,8051到PC一帧数据也为6个字节,当PC发出(F0,01,FF,FF,01,F0)后能收到这样一帧(F0,01,FF,FF,01,F0),表示数据通信握手成功,两者之间就可以按照协议相互传输数据。在PC方要发送及接受数据需要以下步骤:

1.创建一个新的工程,把窗体的NAME属性改为FCOMM,把窗体的标题改为测试通讯,添加控件。

对COMM1(黑色矩形围住的控件)进行属性设计,设波特率4800,校验位无,字节长度_8,停止位_1,串口选择COM1。Memo1中将显示发送和接受的数据。选择File/Save As将新的窗体存储为。

2.编写源代码

变量说明

var

FCOMM: TFCOMM;

Viewstring:string;

i:integer;

rbuf,sbuf:array[1..6] of byte;

打开串口

procedure ow(Sender: TObject);

begin

omm;

end;

关闭串口

procedure ose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);

begin

mm;

end;

发送数据

自定义的发送过程

procedure senddata;

var

i:integer;

commflg:boolean;

begin

viewstring:="";

commflg:=true;

for i:=1 to 6 do

begin

if not ommdata(@sbuf[i],1) then

begin

commflg:=false;

break;

end;

sleep(2); {发送时字节间的延时}

viewstring:=viewstring+inttohex(sbuf[i],2)+" ";

end;

viewstring:="发送"+viewstring;

(viewstring);

("");

if not commflg then messagedlg("发送失败!",mterror,[mbyes],0);

end;

procedure _sendClick(Sender: TObject);{发送按钮的点击事件}

begin

sbuf[1]:=byte($f0); {帧头}

sbuf[2]:=byte($01); {命令号}

sbuf[3]:=byte($ff);

sbuf[4]:=byte($ff);

sbuf[5]:=byte($01);

sbuf[6]:=byte($0f); {帧尾}

senddata;{调用发送函数}

end;

接收过程

procedure 1ReceiveData(Sender: TObject; Buffer: Pointer;

BufferLength: Word);

var

i:integer;

begin

viewstring:="";

move(buffer^,pchar(@rbuf^),bufferlength);

for i:=1 to bufferlength do

viewstring:=viewstring+inttohex(rbuf[i],2)+" ";

viewstring:="接受"+viewstring;

(viewstring);

("");

end;

如果memo1上显示发送F0 01 FF FF 0F 和 接受F0 01 FF FF F0

这表示串口已正确的发送出数据并正确的接受到数据,串口通讯成功。


本文标签: 串口 数据 控件 发送