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transform:translateX(xx px);//仅仅是在X轴上变化。
transform:translateY(xx px)//仅仅是在Y轴上变化
transform:translateZ(xx px);//仅仅是在Z轴变化。
总写法3D位移:transform:translate3d(x,y,z);
重点:perspective(透视;视距)一般用于父元素上.这样才可以使用. transform:translateZ(xx px);
3D的旋转:
rotateX(xx deg);//X轴旋转,
rotateY(xx deg); //Y轴旋转
rotateZ(xx deg);//Z轴旋转
总结:rotate3d(x,y,z, xx deg);
原图:
X翻转180度:背面类似原图镜像。
Y轴,Z轴依次类推。
scaleX(xx),//进行X轴放大
scakeY(xx)//进行Y轴放大
scaleZ(xx)//进行Z轴放大.
总结:scale3d(x,y,z);
本文标签: transform style perspective
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