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2024年3月20日发(作者:重载ostream)

utovr使用方法

安装

要使用 UToVR,需要先在设备上安装 Unity 游戏引擎。从

Unity 官网下载并安装适合您系统要求的版本。

安装完成后,打开 Unity 并创建新的项目。在项目窗口中,选

择 "Assets" 并单击 "导入包" 自定义包。导入 "UToVR SDK" 包,

该包可从 UToVR 官网下载。

场景设置

新建场景并添加以下组件:

UToVRInputManager:管理 VR 输入。

SteamVR Camera:设置 VR 相机。

XR Origin:管理 VR 坐标空间。

将 SteamVR Camera 和 XR Origin 作为子对象添加到 Main

Camera。

手部跟踪设置

要启用手部跟踪,需要添加以下组件:

UToVRHandTracking:跟踪手部运动。

UToVRHandInput:处理手部输入。

将 UToVRHandInput 组件添加到两个虚拟手对象,代表左右手。

交互设置

要与虚拟场景交互,需要添加:

UToVRInteractable:允许物体与手部交互。

UToVRGrabber:允许手部抓取物体。

UToVRVRInputModule:处理 VR 输入事件。

将 UToVRInteractable 组件添加到可交互对象,将

UToVRGrabber 组件添加到可抓取对象。将 UToVRVRInputModule 组

件添加到 EventSystem 游戏对象。

配置脚本

配置以下脚本以自定义 VR 体验:

UToVRInputManager:配置输入设备和绑定。

UToVRHandTracking:调整跟踪参数和手部可视化。

UToVRHandInput:映射手部输入到游戏动作。

UToVRInteractable:设置交互行为和物理属性。

UToVRGrabber:调整抓取机制和对象附着。

UToVRVRInputModule:定制 VR 输入事件处理。

构建和部署

完成配置后,构建并部署您的项目以在 VR 设备上运行。设置

SteamVR OpenVR 设置以配置您的头显和控制器。

其他提示

优化性能以确保流畅的 VR 体验。

使用 Unity 的 VFX 着色器和粒子系统创建逼真的视觉效果。

提供舒适的环境以避免晕动症。

根据用户反馈进行迭代和改进您的体验。


本文标签: 手部 添加 输入 交互 对象