Linux大棚 – 不忘初心的技术博客,浮躁时代的安静角落
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  2. unity
  • Unity接入QQ登录

    打包的时候,参考了以前朋友写的链接 :https:blog.csdnqq_17583689articledetails103728495,写得非常好&#x
    unity QQ
    admin 4月前
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  • ubuntu unity 3D桌面效果

    不推荐在Ubuntu 12.10版使用3D桌面特效,因为这个版本正在做较大的修改和测试,把 Unity 2D桌面取消了,这是为了在以后“统一”桌面做准备&#xff0c
    桌面 效果 Ubuntu unity
    admin 4月前
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  • Unity数据加密☀️ 一、使用VS将C#代码生成DLL文件

    目录 🟥 配置VS的基础环境 🟧 创建VS类库工程 1️⃣ 创建新项目 2️⃣ 配置新项目 3️⃣ 将VS的解决方案显示出来 🟨 添加代码 1️⃣ 类库添
    代码 文件 数据 unity dll
    admin 4月前
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  • Unity 特殊文件夹

    文件夹名称Assets资产Editor编辑器Editor default resources编辑器资源Gizmos辅助图标Plugins插件Resources资源Standard Assets标准资产StreamingAssets流资产Pe
    文件夹 unity
    admin 4月前
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  • Unity流水账4:动画

    一、Animation   Unity的动画特性包括可重定向动画,在运行时控制动画权重,动画播放时的事件调用,复杂的状态机Hierarchies和动画间的过渡、面部动画的bl
    流水账 动画 unity
    admin 4月前
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  • unity打开项目屏幕上方有一部分会黑屏屏闪 卡loading project finish无法关闭

    出现这种情况(不是显卡坏了)目前没有找到完美的解决方案 当前方案不用重启电脑打开任务管理器结束箭头指向的进程就会消失关闭之后再从新打开需要打开的项目即可(如果继续出现重复上述
    分会 黑屏 屏幕 项目 unity
    admin 4月前
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  • [Unity Shader] 在移动平台无法正常显示可能的原因:

    一、手机GPU对于目标平台的不支持。这边需要参考具体手机GPU对图形API的支持性,下面是Unity官方文档对Supported #pragma target的描述:Here is the lis
    正常显示 原因 平台 unity Shader
    admin 4月前
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  • Unity中Shader的变体shader_feature

    文章目录前言一、变体的类型1、multi_compile —— 无论如何都会被编译的变体2、shader_feature —— 通过材质的使用情况来决定是否编译的变体二、使用 shader_feature 来控制 shader 效果的变化1
    变体 unity Shader shaderfeature
    admin 4月前
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  • 数字孪生——Unity中Perspective插件的安装注意事项

    因为项目需要,在unity3D(2019版本中安装perspective插件) 在安装期间遇到了很多问题,自己也是慢慢摸索才最终激活成功,希望对大家有一定的帮助。 1.下载插件的位置 网址:Free trial | Prespecti
    插件 注意事项 数字 perspective unity
    admin 6月前
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  • Unity中Camera里Orthographic和Perspective的区别

    先上官方解释 第一个图是Perspective第二个图是Orthographic Orthographic更多用于isometric game 和2d game 我理解里的Orthographic是它的z轴已经没什么用了变成了只有x
    区别 Camera unity perspective Orthographic
    admin 6月前
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  • Unity 2D游戏 摄像机透视视角的运用Perspective

    背景在开发2D游戏时,会有仿照3D效果的需求,比如近大远小,近快远慢.如果视线有垂直方向的变化,那还有视线错位的需求.这种较为复杂的2D仿3D效果,单纯通过正交摄像机加代码控制就很难达到效果了.这时候该采用透视摄像机Perspective
    视角 透视 摄像机 游戏 unity
    admin 6月前
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  • unity perspective透视摄像机和orthographic正交摄像机解析

    在我们的unity中,系统给我们提供了两种摄像机分别是 perspective透视摄像机和orthographic正交摄像机,我们 来看一下 那这两种摄像机有什么区别呢? perspective透视摄像机
    摄像机 正交 透视 unity perspective
    admin 6月前
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  • 关于公司的那些坑:Vuforia+Unity+Creo+新人必看要避开的坑

    经历过M300和环境搭建的摧残,博主已经水火不侵了这篇就写几个典型的坑,引以为戒1>不是学生的话,就不要再找学生版本的软件了,下载安装完才发现不支
    必看 新人 公司 unity Vuforia
    admin 6月前
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  • 【Unity风格化着色器】MK Toon - Stylized Shader

    MK Toon - Stylized Shader 是一款适用于 Unity 的着色器插件,专注于提供卡通风格和手绘风格的效果,适合用于创建风格化的游戏和动画作品。以下是关于该插件的一些介绍&am
    风格 着色器 unity mk Shader
    admin 6月前
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  • Unity VR在编辑器下开启Quest3透视(PassThrough)功能

    现在有个需求是PC端串流在某些特定时候需要开启透视。我研究了两天发现一些坑,记录一下方便查阅,也给没踩坑的朋友一些思路方案。 先说结论,如果要打PC端或者在Unity编辑器中开启,那么OpenXR当前是不行的可能还需要一个长期的过程,必须
    编辑器 透视 功能 VR unity
    admin 7月前
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  • 【新】Unity Meta Quest MR 开发(一):Passthrough 透视配置

    文章目录📕教程说明📕配置透视的串流调试功能📕第一步:设置 OVRManager📕第二步:添加 OVR
    透视 Meta unity Passthrough Quest
    admin 7月前
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  • 浅谈Unity中的优化

    文章目录0-前言1-GC介绍1.1-脑图1.1-介绍1.2-Unity内存管理机制简介1.3-栈内存分配和回收机制1.4-堆内存分配和回收机制1.5-垃圾回收时的操作1.6-何时会触发垃圾回收1.7-GC操作带来的问题2-GC分析及优化2.
    浅谈 unity
    admin 7月前
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  • Unity Shader - Offset 的测试,解决简单的z-fighting情况

    使用OpenGL Polygon Offset解决简单的z-fighting,复杂的就没办法了,只能使用其他方法,如:模板缓存 其对应Unity中使用
    情况 简单 测试 Shader unity
    admin 7月前
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  • 解决 unity 2d 中人物碰撞后抖动旋转问题

    碰撞后抖动问题的解决: 因为人物添加了Box Collider 2D 和刚体,因此当碰撞后会模拟实际的运动情况,和其它碰撞体碰撞后会发生抖动; 解决方法: 通过刚体控制物体的运动和位置,而不是通过 transfrom.position
    人物 unity
    admin 7月前
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  • VS2017调试unity没有解决方案

    1.VS2017之前的版本调试unity 需要下载 Visual Studio Tools for Unity2.VS2017内置了Visual Studio Tools for Unity3.首先打开 帮助->关于   已安装程序中
    解决方案 unity
    admin 7月前
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