Linux大棚 – 不忘初心的技术博客,浮躁时代的安静角落
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  • Ubuntu操作技巧:非管理员用户如何轻松获取USB设备使用权(解决USB相机难题)

    在ubuntu16.04下,使用奥比中光相机Astra STEREO S,运行驱动程序NiViewer或提供的Demo都需要加上sudo。为了不特地输sudo,可采取以下方法修改权限。 1 .查看设备 打开终端输入:
    规则 编程 系统
    admin 8天前
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  • 荣耀RD-RK3588开发板+Android13+USB3.0红外相机:你的全功能影像新体验

    20250715使用荣品RD-RK3588开发板在Android13下接入USB3.0接口的红外相机2025711 11:54缘起:公司要使用USB3.0type-C接口的USB红外相机。
    版本 编程 系统
    admin 8天前
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  • OpenHarmony USB框架入门:libusb驱动快速上手指南

    作者:鸿湖万联 许文龙 1、 前言 写这篇文档主要目的是想弄清楚OpenHarmony的usb设备、驱动以及设备结点的加载过程,弄清楚usb分别在内核驱动、HDF、ueventd都做了什么,是什么关系。顺便,学习一下H
    设备结点 系统 编程
    admin 8天前
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  • Linux用户必知的USB设备查看技巧

    前言 在 sysfs 文件系统下,查看 USB 设备,看到一些乱七八糟的设备显示,它们都是什么呢?今天来介绍一下。 root@ATK-IMX6U:~# ls sysbususbdevices1-0:1.01-1
    鼠标 编程 系统
    admin 8天前
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  • 2025年,移远EC20模块:模式转换攻略,WWAN0至USB0

    #查看输出cat devttyUSB2 &#设定模式0-3echo -e "AT+QCFG="usbnet",3rn" >
    模式 切换到 编程
    admin 8天前
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  • OK3588-C核心板与USB3.0热像仪:在Linux R4下的状态调试与问题解决

    v4l2-ctl --list-devicesv4l2-ctl --list-formats-ext -d devvideo9v4l2-ctl -V -d devvideo9g
    编程 系统 飞凌的
    admin 8天前
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  • CDLinux下无线网卡难寻踪迹?快速定位解决!

    cdlinux 下载完毕然后安装到你的VM下后当然开机想试试minidwep-gtk单机运行显示一个红色警告提示"切勿用到非XXX"单机完确认显示提示电脑无无线网卡原因之一
    系统 编程 下无线网
    admin 8天前
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  • 当USB2.0 CRW遇到黄叹号?掌握这些方法解决兼容性问题!

    收起 USB2.0 CRW在Windows设备管理器中显示黄色感叹号(⚠️),本质是系统向用户发出的“硬件ID已识别但功能栈未就绪”信号。该图标并非单纯代表“设备不存在”,而是表明PnP管理器已完成枚举(Enumeration),却
    编程 系统 通过
    admin 8天前
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  • 识别USB2.0 CRW设备问题?常见故障一览表

    收起 USB2.0 CRW设备在系统中表现为“未知USB设备”、“需驱动支持”或设备管理器中带黄色感叹号;Linux下 dmesg | grep -i usb常出现 device descriptor rea
    编程 机制 系统
    admin 8天前
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  • NaCl进阶:3D游戏开发者必备,DirectX9代码到GLES的代码转换全解

    NaCl的3D渲染API使用的GLES2.0, 这也很好理解, 因为这已经是公认的跨平台标准了. 手机, 平板, 网页, PC都可以使用. 就算在Windows上, 也有一些基于DX9的GLES2.0实现, 比如. 有时
    比如 移动平台 编程
    admin 8天前
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  • 海盗王3.0大升级:64位DX9加持,Flash游戏快人一步!

    前段时间将海盗王3.0的服务端升级成64位,经过一段时间的测试,改正很多有问题的地方,基本能正常运行了。一直以来,都有个想法,就是把客户端也更换成dx9的64位版本。碍于dx的晦涩难懂,理解起来难度太高,就一直
    编程 系统 大升级
    admin 8天前
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  • 从理论到实践:C++编程与DirectX图形渲染在DX9.0射击游戏中的应用

    简介:这款C++编写的DX9.0射击游戏,通过DirectX技术实现图形渲染和游戏逻辑。它利用天空盒模型和动画效果提升游戏环境的真实性。项目展示了如何处理图形、声音和输入,以及如何在3D场景中渲染天空和动画。此外,它还探讨了游戏主循环
    游戏状态 游戏开发 编程
    admin 8天前
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  • 手把手教你搭建DX环境,从配置到初次运行的完整教程(VS2010DX9.0)

    纠结了两天了 dx环境配置及运行一个小例子 终于解决了 新建一个 win32项目 选择 “空项目”(如果给建成win32控制台的项目了 那就要更改一些其他的属性 最后说) 点击项目->属性->VC++目录 添加包
    控制台的 编程 系统
    admin 8天前
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  • 超越想象:探索DX9.0c环境下的3DXSprite与Flash中心的完美融合

    四年前写过一篇《 》得到了很多的反馈,现在那篇文章中的好多代码已经不可以再用了,所以对其中的一些代码做了改动,为了方便初学者掌握3DXSpriet,再写一篇关于dx9.0c 环境下的3DXSpriet文章,时间
    中的一些 编程 系统
    admin 8天前
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  • Adobe Flash Player在Dx9与Dx10的兼容性大挑战:Flash中心的技术革新

    本文件来自:引言:DX10发布已经有一段时间了,网上可以查到很多关于Dx9与10的区别的文章。但是大多数都是从玩家角度考虑的。只是展示一下Dx9和Dx10分别渲染出的图片,并且Dx9所渲染的图片经常会缩水
    编程 里面 系统
    admin 8天前
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  • 在DirectShow编程中探索DX9.0的SWF奥秘,从新手到专家

    本来就很想自己做个媒体播放器来耍耍,可惜一直没有机会。这次突然有机会接触到个跟视频流打交道的程序。欣喜若狂的开始,却被将近一周的配置DirectShow环境给击倒了。好,言归正题,方便其他人不要再绕很远的路。 首先是SDK的问
    文件 编程 奥秘
    admin 8天前
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  • 在Flash世界中:Dx9与Dx10的性能差异解析

    引言:DX10发布已经有一段时间了,网上可以查到很多关于Dx9与10的区别的文章。但是大多数都是从玩家角度考虑的。只是展示一下Dx9和Dx10分别渲染出的图片,并且Dx9所渲染的图片经常会缩水很多,目的就是为了展示出Dx
    编程 里面 系统
    admin 8天前
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  • 轻松掌握DirectX9.0下地形相机的旋转功能

    dx9.0地形 照相机这里照相机有3种移动方式:1.x轴:leftright2.y轴:updown3.z轴:forwa
    系统 编程 地形
    admin 8天前
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  • Flash中心的立方体绘制宝典:初学者必学技能

    注意点需要安装dx9.0和vs2019设置,可以参考这个 顶点缓存6个面中后面和下面是以左下角坐标逆时针写的,其他面都是顺时针的,这样导致画每个面的三角形按照顶点的渲染方式不一样,为什么后面和下面这样去渲染呢?
    中心的立 编程 系统
    admin 8天前
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  • 3D开发者必学:DirectX9代码如何优雅地迁移到OpenGL,实现3D渲染的跨平台之旅

    NaCl的3D渲染API使用的GLES2.0, 这也很好理解, 因为这已经是公认的跨平台标准了. 手机, 平板, 网页, PC都可以使用. 就算在Windows上, 也有一些基于DX9的GLES2.0实现, 比如. 有时
    比如 移动平台 编程
    admin 8天前
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